Q. チームでのディスカッションで意見が出ず、あまり活性化しませんでした。アイデアの例を先に提示したのですが、他のメンバーの反応が薄く、チームとして機能していなかったように感じます。議論を活性化するには、どうしたらよいでしょうか?
- ︎ ディスカッションが停滞する原因は「心理的安全性の欠如」と「発言の前提が揃っていないこと」
- ︎ 最初のアイデア提示は、構造的に「収束」を促してしまうリスクがある
- ︎ 自発的な発言を引き出す“問いのデザイン”と“場の設計”が鍵となる
自由な発言を阻むのは「安心感の欠如」
チームのディスカッションがうまく機能しないとき、多くの場合、その背景には“心理的安全性”の不足がある。「何を言っても否定されない」「変なことを言っても笑われない」という感覚がないと人は発言を避ける。
**たとえ内心に意見があっても、それが“正解っぽくない”と感じれば、沈黙を選ぶのが自然な心理だ。**その状況で沈黙を破るために、最初に誰かがアイデアを提示すると、それが“正解っぽく”見えてしまうことが多い。
結果として、他のメンバーは「それとズレていたらどうしよう」「もう出尽くした感じがする」と感じてしまい、自発的な発言が生まれにくくなる。 誰かが先に提示したアイデアは、善意だったとしても、構造的には収束を誘発してしまう可能性がある。
だからこそ大切なのは「正解っぽさ」を消す問いかけと、「試していい空気感」を作ること。 これはファシリテーションというより“戦略的な場のデザイン”だと思って取り組むべきである。
“問いのデザイン”で自由な思考を促す
**会議やディスカッションにおける最強の武器は「問い」である。**たとえば、「あなたならどうする?」と聞くのではなく、「もし●●だったら、どう思う?」と仮想設定を与えることで、発想の自由度が広がる。
- ストレッチ型の問い:「10倍の予算があったら?」「3年後を前提に考えると?」
- 反転型の問い:「最悪な結果を防ぐには?」「逆にうまくいかない方法は?」
- 共感型の問い:「あなたが顧客なら、どこが引っかかる?」
- 物語化の問い:「映画のワンシーンに例えると、今はどこ?」
**こうした問いをテンポよく出すことで、参加者の頭は刺激される。**思考が動けば、発言も自然に引き出される。
「意見を出す場」ではなく「学び合う場」に変える
**ディスカッションを「アイデアを出す場」だと位置づけると、発言に“完成度”が求められてしまう。**結果として、準備ができていない人は発言しづらい。
**これを「学び合う場」と再定義することで、“わからないことを出す”ことが価値に変わる。**たとえば、
・「いまわかっていること」
・「いま引っかかっていること」
・「人に聞いてみたいこと」
という3点を付箋などで出し合うだけでも、空気はガラッと変わる。 “発言する=アイデアを出す”という構造を、“発言する=学びを共有する”へとスライドさせるのである。
アイスブレイクは「共感共鳴型」が効く
**議論が始まる前の空気づくりも重要だ。**いわゆるアイスブレイクだが、雑談的なものよりも、「そのテーマに関する小さな共感」を引き出す問いが効く。
**たとえば、「最近、これムズいなと感じたことある?」**など、身近なフリをするだけでOK。ポイントは「自分語り」が生まれるような設問にすること。誰かの語りが始まれば、場に“共鳴”が生まれる。これは、議論の土台として非常に強力な触媒になる。
「ホワイトスペース」を演出する
**最後に、議論を活性化させたいときにあえて意識してほしいのが「空白」である。**沈黙を怖がらず、あえて“間”を作る。発言を促す言葉を連発するのではなく、考える時間として“余白”を置く。
**この「ホワイトスペース」は、アイデアが浮かぶまでの“揺れ”を許容する場づくりそのものだ。**せかされると、人は反射的に“それっぽいこと”しか言わない。逆に、余白をもらえると、“自分なりのこと”が言えるようになる。
「戦略的な場のデザイン」を意識する
**議論とは、意見のぶつかり合いではなく、“思考の旅”である。**その旅を深めるには、問いと空気、余白と共鳴が必要となる。
チームでのディスカッションが機能しないのは、能力ではなく、「戦略的な場のデザイン」の問題だ。 次回は「話す」ではなく「生まれる」議論を設計してみよう。
THE SEEDS 81
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